Presentazione e Curriculum Vitae
Da sempre ho una passione naturale per i computer e per la computer grafica in particolare.
Mi sono avvicinato ai videogames da bambino con l'Intellivision, fantastica console della Mattel, e da allora non ho più smesso, passando per il C128/64, un IBM 086, un altro 286 per poi arrivare ai più moderni Personal Computer e alle varie console (Playstation 1,2,3, Xbox, Xbox360, Nintendo Wii). Naturalmente la passione per il digitale e la computer grafica non si è fermata ai videogames, ma ben presto ho cominciato ad essere attratto e incuriosito dal cinema e dalle produzioni digitali.
Ho guardato il film Tron decine di volte, e ogni volta sono sempre riuscito a stupirmi di quello che erano riusciti a realizzare riproducendo un'ambientazione virtuale costituita da immagini in wireframe, filmate su fondo nero con pellicola 70mm (il doppio del normale 35mm cinematografico).
Dalla teoria alla pratica sono passato all'università, seguendo alcuni corsi che mi hanno permesso, tramite una valida "gavetta", di acquisire le conoscenze necessarie per appassionarmi alla grafica 3D e all'utilizzo di software come 3D Studio Max, Adobe Photoshop e Adobe Premiere.
Ma è con la tesi di laurea che mi sono detto: "Finalmente,si comincia!", e mi sono avvicinato al software che ho usato di più durante la mia carriera...Maya sviluppando un CdRom interattivo sulla teoria e sulle tecniche dello snowboard.
L'esperienza con Maya e i vari programmi di editing (e soprattutto di compositing ) è definitivamente maturata durante il Master in Digital Entertainment, seguito dall'interessante stage all'interno del Virtual Reality & Multimedia Park per il progetto commissionato da MSC.
Successivamente ho collaborato ad un progetto sul restyling delle carrozze dei treni regionali piemontesi.
Diventare Senior 3D Generalist in questo progetto è stata una grande soddisfazione professionale, una soddisfazione per cui è risultata fondamentale l'esperienza maturata in STA Computer Grafica sui circuiti di Formula 1 commissionati dalla Ferrari.
Date le sue caratteristiche, questo interessante progetto, mi ha permesso di intervenire tecnicamente con le mie conoscenze in tutte le fasi di elaborazione grafica, dalla modellazione, al compositing del treno, riuscendo a raggiungere il risultato visivo richiesto nonostante alcuni limiti tecnici dati dal progetto stesso.
Quello che faccio oggi, il professionista nella grafica 3D,
è quello che per anni ho sognato e voluto.
La realizzazione delle tante cose che vedevo e che avrei voluto contribuire a fare, oggi è per me una realtà.
Esperienza Professionale
- in corso
Luglio 2012 - Freelance
error404.nologo, Via Roggeri 21 Bruino 10090 Torino
Attività o settore: Grafico, Produzioni Multimediali - Aprile 2012
- Collaboratore a progetto
Virtual Reality & Multimedia Park, Corso Lombardia, 194 10149 Torino
Attività o settore: 3D Realtime Modeller - Marzo 2012
Febbraio 2012 - Collaboratore a progetto
Virtual Reality & Multimedia Park, Corso Lombardia, 194 10149 Torino
Attività o settore: 3D Realtime Modeller - Dicembre 2011
Novembre 2011 - Freelance
Avi Presse s.r.l., Via Torino, n.18, 11100 Aosta
Attività o settore: Grafico - Novembre 2011
Ottobre 2011 - Collaboratore a progetto
Virtual Reality & Multimedia Park, Corso Lombardia, 194 10149 Torino
Attività o settore: 3D Generalist - Luglio 2011
Giugno 2011 - Collaboratore a progetto
Virtual Reality & Multimedia Park, Corso Lombardia, 194 10149 Torino
Attività o settore: 3D Generalist - Giugno 2011
Maggio 2011 - Collaboratore a progetto
Virtual Reality & Multimedia Park, Corso Lombardia, 194 10149 Torino
Attività o settore: Senior Maya Generalist - in corso
Maggio 2010 - Freelance
error404.nologo, Via Roggeri 21 Bruino 10090 Torino
Attività o settore: Grafico, Produzioni Multimediali - Marzo 2009
Maggio 2008 - Collaboratore a progetto
STA Computer grafica, Via Spoleto, n.10, 10143 Torino
Attività o settore: Senior 3D Generalist - Aprile 2008
Novembre 2007 - Collaboratore a progetto
Virtual Reality & Multimedia Park, Corso Lombardia, 194 10149 Torino
Attività o settore: 3D Generalist - Aprile 2006
Giugno 2005 - Obiettore di coscienza - Servizio civile
Comune di La Thuile (AO) - Biblioteca comunale
Attività o settore: Bibliotecario - Maggio 2004
Settembre 2003 - Operaio
Tipografia Valdostana, C.so Padre Lorenzo n.5, 11100 Aosta
Attività o settore: Addetto legatoria
Istruzione e Formazione
- 2007 - 2008
- Master Universitario
Università degli studi di Torino Facoltà Scienze della Formazione
Master in Digital Entertainment c/o Virtual Reality & Multimedia Park - 2007 - 2008
- Dottore in Discipline dell’arte, della musica e dello spettacolo
Università degli studi di Torino Facoltà Scienze della Formazione
C.D.L. in DAMS, indirizzo multimediale VOTO 96/110 - 1994 - 1998
- Diploma in ragioneria VOTO 50/60
Istituto Tecnico Commerciale "I. Manzetti", via Festaz, 11100 Aosta
Competenze Personali
- Lingua madre
- Italiano
- Inglese
- Ascolto C1
Lettura C2
Interazione C1
Produzione Orale B2
Produzione Scritta B2 - Francese
- Ascolto C2
Lettura C2
Interazione C1
Produzione Orale C1
Produzione Scritta C1
Livelli: A1/2 livello base - B1/2 livello intermedio - C1/2 livello avanzato
- Comunicazione
- Buona capacità a lavorare in gruppo, acquisita durante i diversi impieghi. Disponibile al dialogo ed al confronto professionale sulle migliori procedure da seguire per svolgere i diversi lavori.
- Gestionali
- Buone capacità organizzative nell’ambito della produzione in Computer Grafica, acquisita durante la produzione di un cortometraggio al termine del Master in Digital Entertainment, e durante il lavoro per MSC. Capacità di gestione dei tempi di produzione acquisite durante i lavori per A.V.I. Presse e per Virtual Reality & Multimedia Park
- Informatiche
- Ottima conoscenza dei Software : Autodesk Maya, Eyeon Fusion, Discreet Combustion, Adobe Photoshop, Adobe Encore, Adobe Audition, Adobe Premiere, Adobe After Effects, Autodesk 3D Studio MAX, Avid Media Composer.
Buona conoscenza dei Software: Softimage XSI, Alias Studio, Alias Spider, Rhinoceros, Sound forge, Macromedia Director, Adobe Flash, Next Limit RealFlow, Autodesk Motion Builder, Microsoft Office, Vmware Virtual Machine, Acronis True Image.
Ottima Conoscenza dei sistemi operativi Windows XP, Windows Seven, Linux Debian e Ubuntu, Mac Osx 10.8 Mountain Lion.
Buona conoscenza dell’aspetto hardware, sia sui componenti, che sull’assemblaggio.
Ottima conoscenza dei diversi formati audio e video digitali. - Patente
- B
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